3D魔幻舞台剧《燃烧吧,英雄》
  发布时间:2016-10-14  来源:数虎图像

项目名称:游戏IP改编3D魔幻舞台剧《燃烧吧,英雄》

建设内容:多媒体舞美设计制作、单CUE技能播控

项目背景:

  随着小说IP、影视IP、动漫IP不断被搬上舞台,游戏IP改编舞台剧也相继出现。《小冰冰传奇》是由莉莉丝游戏开发的一款动作卡牌手游,为呈现虚拟游戏世界里描述的那些奇幻场景,满足玩家在现实中见证不断打怪升级的英雄试炼,以及华丽威风的战斗技能和装备,由该游戏改编的最新魔幻3D舞台剧《燃烧吧,英雄》于近日与观众见面。视觉工程服务商数虎图像为该演出提供多媒体舞美设计与制作。

3D魔幻舞台剧《燃烧吧,英雄》 多媒体3D舞台剧 数虎图像


3D魔幻舞台剧《燃烧吧,英雄》 多媒体3D舞台剧 数虎图像

场景动态

项目亮点:

  曾经只存在于二维手机端口的场景和人物,如何真实呈现于舞台之上,还原玩家曾经的热血期待?《燃烧吧,英雄》运用多媒体技术手段,不仅超现实打造裸眼3D视效,原游戏中骷髅王、刚背、冰火女等一众角色的专属武器更使用3D打印技术,配合多媒体但CUE技能特效设计,让观众真正沉浸式体验这一魔幻传奇世界。


3D魔幻舞台剧《燃烧吧,英雄》 多媒体3D舞台剧 数虎图像

  多媒体技术强势推倒游戏次元壁

3D魔幻舞台剧《燃烧吧,英雄》 多媒体3D舞台剧 数虎图像

战争祭坛设计图

  为了高保真还原游戏场景,作为该剧舞台视觉多媒体内容设计与制作方,数虎图像设计团队参考大量《小冰冰传奇》原画设计,设计制作出英雄试炼村、战争祭坛、魔王封印、预言之地、藏宝地穴、英雄酒吧等最主要游戏场景,并根据演员表演和剧情推进,设计制作不断变幻的影像场景和技能特效。


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魔王封印设计图

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英雄试炼村设计图

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预言之池设计图

  同时,演出现场搭建了主背景可开合大屏(14*5.4米)、舞台两侧各4块黑屏绒(0.3*0.7米),以及斜置表演空间的LED地屏(14*5米)和舞台正前方的大尺寸纱幕(14*8米),设计团队通过动态舞美影像与LED视频舞美、纱幕投影联动,营造整体舞台的裸眼3D效果,带给观众游戏从手机屏幕走进真实世界的视觉观感。


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舞台结构图

  第二场战役祭坛内,冰女和火女见面,为凸显二人水火不容之态和各自技能展示,现场使用纱幕投影呈现更立体震撼的视觉效果。

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  在英雄酒吧一幕中,男主阿骨与同伴第一次见到大反派骷髅王,双方对战,冰女使用防御技能,多媒体内容则配合呈现圆形冰雪罩效果,真实还原游戏中酣战场景。

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  第五场藏宝地穴中,男主阿骨与冰火女在阴暗的地穴内探寻,影像场景与剧情呼应。

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水晶藏宝地穴设计图

  单CUE控制技能特效,让游戏舞台互动更真实

  如果说《燃烧吧,英雄》是一部黑科技魔幻舞台剧,那多媒体播控技术就是最大黑科技。《小冰冰传奇》游戏中,场景、角色、武器、技能特技都跟随玩家变动,与玩家直接产生联系,而舞台之上,让观众犹如在游戏中酣畅过瘾的观赏每位英雄的特技和电光火石的战争场景才是最重要的。


3D魔幻舞台剧《燃烧吧,英雄》 多媒体舞台剧 数虎图像


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第五场冰柱加鹰角弓技能

  因此,数虎图像设计团队为导演组提供了技能互动方案,“就是每个角色使出特殊技能和每个影像场景的变化都通过MA播控来单个触发,” 团队设计师介绍,“就像打游戏一样,按个键就出个技能,按个键就变化个场景。”这种单cue的最大好处体现在多媒体内容跟演员是直接联系,避免以往一整个多媒体内容与演员互动感不强的问题,也让观众、演员和场景充分融合,增强沉浸感。

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时空之门

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骷髅王单CUE飞锤技能

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男主阿骨复活

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最后决战

  其实,不只是多媒体场景和技能,舞台剧《燃烧吧,英雄》的物理道具特效和服装,也称得上绝对良心。

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《燃烧吧,英雄》角色剧照(部分)

  舞台剧《燃烧吧,英雄》,是一次把游戏从手机屏幕带进真实世界的大胆尝试,多媒体技术的引用将游戏原画变现成为可能。在舞台剧演出领域,数虎图像致力于为剧院演出、实景演出、主题公园演出、多媒体儿童剧等提供创意设计、舞美视频制作专项服务,以及以视觉创意为核心,集导演策划、设计制作、工程实施于一体的整案服务。同时不断在多媒体舞美、成像设备、视觉表现技术、舞台造型等方面创新,提升现场观演效果,为观众带来更生动、震撼的视听体验。


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