Unite开发者大会 数虎图像开场演出
  发布时间:2017-05-12  来源:数虎图像

  Unite大会是由Unity举办的全球开发者大会,至今已有10年历史,现已成为游戏行业、VR/AR行业中最具有权威性和影响力的活动。在2016年,全球就有超过1万2000名开发者出席。

  2012年Unite开发者大会进入中国后规模不断壮大,2016年在上海超过3000人参与。今年Unite 2017 Shanghai于5月11-13日在上海国际会议中心举行,来自Microsoft、Google、华为等国内外5000余名Unity开发者与行业专家齐聚上海,面对面分享、学习和交流最新的Unity开发经验、VR/AR行业科技等。

Unite 2017全球开发者大会 数字舞美开场秀 数虎图像

  5月11日,Unite 2017 Shanghai在上海国际会议中心开幕,现场举办了针对VR/AR开发者的VR大师课程,以及针对高校教师的教育培训日,有经验丰富的技术讲师带领大家使用Unity开发出精彩项目。

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  5月12-13日两天,大会还将进行Keynote主题演讲和国内技术、国外技术、VR/AR、案例分享等多个技术专场,超过70场技术演讲,由Unity创始人David Helgason、Unity CMO Clive Downie、全球技术总监Lucas Meijer、Unity影视团队、总经理、首席设计师及相关技术领域大牛等组成的Unity全球领导团队,为开发者们全面剖析Unity引擎功能革新、在VR/AR领域的创新等内容。

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Unity创始人David Helgason

  数虎图像作为本次大会的合作伙伴之一,在这场散发着“科技引领时代”的技术专场讲座前,带来一场以Unity软件为技术支撑制作的新媒体艺术开场秀

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演出前调试现场

  开场秀的名字定义为《1001100111100011100010000》,是计算机下“20170512”的二进位数,就是以大家共处的今时今刻为灵感点,试图将身边常见的或经常经历的日常事物数字化。演出以Unity 3D软件构筑影像环境和360度3D人体,现场通过动作捕捉技术,实时将表演者扫描进虚拟影像中,让舞者与虚拟新世界充分互动。

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演出现场

  结合现场的一台Kinect传感器,实时捕捉表演者,可以是肢体动作,也可以是抽象的情绪和感觉,然后将捕捉数据数字化、表象化。加上现场的实时渲染和实时音乐编程,从而呈现一场独一无二的表演,为接下来的几十场技术讲座开场。

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演出现场

  据数虎图像新媒体实验室负责人、本次秀的创作者Marvin介绍,“360度3D人体技术,重在实时性,这也对处理数据的显卡要求更为严格,尤其在未来VR/AR的市场条件下,重要性不言而喻。这也是数虎的一次小小的‘数字化’尝试。”

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演出现场

  如今,互动装置、数字艺术、光影表演等“新媒体作品”很多,但在很多国家新媒体仍是很新的东西,我们也试图探索新媒体技术运用的更多可能性。在去年的第二届深圳新媒体艺术节开场秀上,数虎图像新媒体实验室首次带来了一场新媒体表演《Indescribable》(中文意不可描述),利用视觉、音乐、舞蹈的跨界融合,带给观众一种纯碎的视觉与情绪享受。

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  《Indescribable》秀通过四台电脑联机合作,使用一个局部区域网络,音频与Unity、VVVV软件、编程live互相碰撞,实现实时控制影像表演。

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  新媒体艺术是以科技为依撑,最新技术的发展和应用能让艺术得以更好地表达,呈现更有趣的艺术世界。Unite 2017 Shanghai作为Unity年度最重磅的活动,数十家来自全球的行业领头企业、开发商、软硬件制造商及培训家和爱好者们齐聚一堂,分享技术开发成果,展示业内最为先进的VR开发工具与平台、VR硬件与沉浸式体验设备,分享优秀2D/3D游戏的开发经验等内容,为大家带来一场盛大的科技盛宴。

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